REPO 첫 대형 업데이트 예고 🎉 그리고 다시 한번, 모더들에게 보내는 정중한 부탁

2025. 4. 23. 23:44게임

728x90
반응형

요즘 스팀에서 핫한 협동 호러게임 REPO, 혹시 해보셨나요?
Lethal Company와 닮은 듯 다른 매력을 가진 이 게임이 드디어 첫 번째 대규모 업데이트를 예고했습니다. 새로운 맵과 무기, 개선된 매치메이킹 기능까지… 벌써부터 기대를 모으고 있는데요.
하지만 그와 동시에 개발팀은 모더들에게 다시 한 번 정중한 당부를 전했습니다.

 

🛠 REPO의 첫 대규모 업데이트, 어떤 내용이 담겼을까?

개발사 Semiwork는 최근 커뮤니티 Q&A 영상을 통해 업데이트 내용을 일부 공개했습니다. 특히 눈에 띄는 핵심 포인트는 다음과 같습니다.

  • 매치메이킹 시스템 도입
    → 서버 비밀번호, 리스트, 지역 선택 기능 추가
    → 무례한 유저를 내보낼 수 있는 '강퇴 기능'도 탑재 예정
  • 신규 무기 및 밸런스 개선
    → 후반 콘텐츠의 몰입도 강화를 위한 ‘Overcharge 메커니즘’ 추가
    → 기존 맵도 전반적으로 리워크 진행 중
  • 감정 표현 기능 추가
    → 친구들과의 상호작용이 더 다채로워짐 (흥분, 실망 등 감정 표현)

 

📦 스토리, 몬스터, 그리고 협업 관련 떡밥들

이번 Q&A에서는 향후 업데이트에 대한 몇 가지 미확정 정보도 언급됐습니다.

  • 전통적인 스토리 엔딩은 계획 없음
  • 몬스터 강화 버전은 아이디어는 있지만 아직 작업 중 아님
  • Lethal Company와의 콜라보? → "의지는 있지만 아직 여유 없음"

REPO는 환경적 스토리텔링에 중점을 두는 방향을 유지하며, 플레이어가 천천히 이야기를 발견해나가는 구조를 선호하고 있습니다.

 

🔧 개발팀이 다시 전한 한마디: ‘모딩은 OK, 하지만 서버는…’

업데이트 소식만큼이나 눈에 띄는 건, 개발팀의 모더들을 향한 또 한 번의 부탁입니다.

“모드는 언제나 환영입니다. 하지만 서버 트래픽이 과도하게 발생하지 않도록 꼭 최적화 부탁드립니다.”

이 메시지는 최근 들어 반복적으로 강조되고 있는데요. 그 이유는 바로 폭발적인 인기와 함께 증가하는 서버 유지 비용 때문입니다.

 

🚨 특히 주의해야 할 모드: 인원 확장 및 서버 기반 기능

REPO는 현재 로비 최대 인원이 6명으로 제한되어 있는데, 이 숫자를 초과하게 만드는 모드는 서버에 큰 부하를 유발할 수 있습니다.

  • 실시간 위치 추적 인원 수 증가
  • 음성 데이터 전송량 증가
  • AI 처리량 증가로 서버 지연 발생 가능

게다가 현재 로비 시스템은 해커 필터 역할도 하고 있어서, 구조 자체가 단순히 바꾸기 힘든 상황이라고 합니다. Late Join 기능을 고려하긴 했지만, 구현에는 큰 구조 변경이 필요해 당장은 어렵다고 하네요.

 

🎭 그럼에도 즐길 수 있는 안전하고 창의적인 모드들

모든 모드가 문제인 건 아닙니다.
서버에 부담을 주지 않으면서도 재미를 더해주는 모드들도 충분히 존재하죠.

  • MoreHeadPlus : 다양한 코스튬 아이템 추가
  • Mimic Mod : 몬스터가 유저의 목소리를 흉내냄
  • UI 개선 모드 : HUD, 맵 핑 등 클라이언트 위주의 변경

이런 모드들은 대부분 로컬 자원 기반이라 서버에는 거의 영향을 주지 않으며, 게임 경험은 확실히 풍부해집니다.

 

🔍 마무리하며: 인기 게임일수록 커뮤니티의 ‘선한 영향력’이 중요하다

REPO는 현재 인디게임이지만 그 인기는 메이저 게임 못지않습니다.
하지만 여전히 작은 개발팀이 서버를 운영하고 있는 만큼, 무분별한 모드 사용보다는 개발팀의 요청을 존중하는 자세가 필요하겠죠.

모드 제작자분들께는 이 글이 작은 힌트가 되기를, 그리고 일반 유저분들께도 ‘최적화’의 중요성을 이해하는 계기가 되었기를 바랍니다.

 

🎮 재미있는 게임을 더욱 건강하게 즐기는 방법, 바로 ‘서로를 존중하는 배려’ 아닐까요?
REPO의 다음 업데이트를 기다리며, 오늘도 안전하고 즐거운 REPO 생활 되세요!

728x90
반응형