REPO, 무료화 계획 없다: "마이크로트랜잭션 없이 플레이로 보상받는다" | 첫 대형 업데이트는 조금 더딜 예정

2025. 4. 28. 20:20게임

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👾 REPO, 왜 무료 게임이 되지 않을까?

최근 스팀에서 큰 인기를 끌고 있는 협동 공포 게임 REPO는 앞으로도 무료로 전환될 계획이 없습니다. 개발사 Semiwork의 Pontus Sundström 대표는 최근 Q&A 영상에서 "게임을 무료로 전환하고 싶지 않은 이유는 마이크로트랜잭션이나 유료 코스튬을 추가하고 싶지 않기 때문"이라고 밝혔습니다.

그는 "게임을 한 번 구매하면, 그 이후에는 단순히 플레이하는 것만으로도 다양한 코스튬을 얻을 수 있다"고 덧붙였습니다. 현재 REPO는 스팀에서 얼리 액세스 상태로 약 10달러에 판매되고 있으며, 정식 버전 출시(1.0) 이후에는 가격 인상을 계획하고 있다고 합니다. 다만, 가격 인상 폭이 AAA 게임 수준(70~80달러)이 되지는 않을 것이라 팬들은 안심해도 좋을 듯합니다.

🎮 개발사 Semiwork, 마이크로트랜잭션 없는 성공 방정식

REPO가 현재처럼 성공을 거두는 상황에서 무료 전환을 유혹적으로 느낄 수도 있었을 겁니다. 특히 짧은 영상이나 스트리밍을 통해 빠르게 입소문을 탄 만큼, 플레이어 수를 극대화할 수 있었겠지요. 하지만 Semiwork는 흔히 무료 게임 모델이 가진 '약탈적'인 수익 시스템을 철저히 지양하고 있습니다.

 

플레이어가 게임 내에서 무언가를 얻으려면 돈이 아니라 시간과 노력이 필요하다는 이 원칙은, 많은 팬들로부터 긍정적인 반응을 이끌어내고 있습니다. 최근 몇 년간 무료 게임 모델에 피로감을 느낀 게이머들이 많아진 만큼, Semiwork의 결정은 오히려 브랜드 신뢰도를 높이는 데 기여하고 있습니다.

📈 REPO의 놀라운 성공과 첫 번째 대형 업데이트 지연 소식

REPO는 얼리 액세스 출시 이후 짧은 시간 안에 엄청난 인기를 얻었습니다. 출시 후 약 두 달 만에 11만 개가 넘는 리뷰를 기록했으며, 이 중 96%가 긍정적 평가를 남겼습니다. 이는 팬텀포비아(Phasmophobia)나 리썰 컴퍼니(Lethal Company)를 떠올리게 하는 폭발적인 반응입니다.

하지만 이러한 성공은 개발팀에게 뜻밖의 부담이 되기도 했습니다. Pontus Sundström 대표는 "한 번 자고 일어난 뒤로는 계속 깨어 있다"고 농담을 하며, REPO 첫 대형 업데이트가 당초 예상보다 늦어지고 있다고 설명했습니다.

 

🛠️ 첫 번째 업데이트가 늦어지는 진짜 이유

Semiwork 팀은 첫 대형 업데이트 작업을 진행하면서, 게임 성공 이후 늘어난 관리 업무와 추가적인 준비 작업 때문에 시간이 예상보다 오래 걸리고 있다고 밝혔습니다. 개발팀은 여전히 Unity 엔진을 활용한 3D 게임 개발 경험이 많지 않은 상태입니다.

REPO는 Semiwork의 두 번째 게임이자, 첫 번째 3D Unity 기반 게임이기 때문입니다. 이에 따라 개발팀은 "올바른 방법으로 배우면서 진행하고 싶다"고 말했습니다. 업데이트 작업을 서두르기보다, 제대로 된 방식으로 시스템을 구축하고 문제를 최소화하려는 의지가 느껴집니다.

대표는 "처음 업데이트는 시간이 걸리겠지만, 이후 업데이트들은 더 빠르게 진행될 것"이라며 팬들을 안심시켰습니다. 첫 번째 경험을 바탕으로 작업 프로세스를 최적화할 수 있기 때문이라고 덧붙였습니다.

 

🧹 추가 소식: 모더들에게 보내는 개발사의 당부

REPO는 강력한 모딩 지원을 목표로 하고 있지만, 개발팀은 모더들에게 "서버 비용이 급등하지 않도록 모드를 최적화해달라"고 요청했습니다. 지나치게 무거운 모드가 서버에 큰 부담을 줄 수 있기 때문입니다. 이는 Semiwork가 게임의 장기 운영을 고려하고 있다는 점을 보여주는 부분입니다.

 

🎯 결론: "빠르게 실패하기보단, 천천히 성공하기"

Semiwork의 REPO는 단순한 바이럴 게임을 넘어, 유저 경험과 장기적 성공을 위해 신중히 걸음을 옮기고 있습니다.
게임을 단순히 많이 팔아 수익을 내는 것이 아니라, 오랫동안 사랑받을 수 있는 구조를 만드는 데 집중하고 있다는 점이 인상적입니다.

무료화 유혹을 뿌리치고, 마이크로트랜잭션 없는 공포 협동 게임이라는 독자적인 포지셔닝을 확립하고 있는 REPO. 앞으로 이들의 행보가 더욱 기대됩니다.

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