REPO, 코스튬 혼선에 사과… 신규 꾸미기 요소와 구 맵 리워크도 예고

2025. 6. 24. 16:22게임

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REPO 개발사 Semiwork가 최근 영상 업데이트를 통해 팬들에게 사과의 메시지를 전했습니다. 이유는 다름 아닌 ‘그 코스튬’. 안경에 턱수염, 비니를 쓴 세미봇이 공개되자 플레이어들은 새 커스터마이징 요소가 본격적으로 도입되는 것 아니냐는 기대감을 키웠습니다. 하지만 이 모습은 실제 게임에 추가될 스킨이 아니었고, 단지 팀원들의 장난이었던 것으로 밝혀졌습니다.

영상에서 Semiwork의 마케팅 담당인 폰투스 순드스트룀은 “코스튬과 꾸미기 요소는 앞으로 게임에 추가될 예정이지만, 해당 비니 세미봇은 실제 코스튬이 아닙니다”라며 혼란을 일으킨 점에 대해 사과했습니다. 이어 “우리는 재미있는 걸 좋아하고, 이런 유쾌한 콘텐츠는 앞으로도 계속 나올 것”이라며 가벼운 분위기로 마무리했습니다.

 

그렇다고 실망할 필요는 없습니다. REPO는 현재 다양한 꾸미기 요소와 외형 커스터마이징 시스템을 준비 중이며, 향후 업데이트에서 본격적으로 적용될 예정입니다. 다만 아직까지 유료 코스튬이나 마이크로트랜잭션은 도입하지 않을 방침입니다. 개발진은 “REPO는 부분 유료화(free-to-play) 게임으로 전환할 계획이 없으며, 코스튬 구매 요소도 넣을 생각이 없다”고 분명히 밝혔습니다.

한편, 이번 영상에서는 새로운 뮤지엄 맵인 Museum of Human Art의 진행 상황과 함께, 기존 맵의 리워크 계획도 함께 공개되었습니다. Switchbroom Academy, McJannek Station, Headman Manor와 같은 기존 맵들도 점차 세계관 설정이 반영된 환경 요소로 리뉴얼될 예정이라고 합니다. 다만 이 작업은 시간이 다소 걸릴 수 있어, 당장 업데이트되지는 않을 것으로 보입니다.

또한, 이번 개발 업데이트에서는 ‘달의 위상(Moon Phases)’ 기능도 언급되었습니다. 추후 메뉴에서 현재 위상을 확인할 수 있는 시스템이 도입될 예정이며, 게임 플레이 전반에 영향을 주는 요소로 작용할 가능성도 열려 있습니다.

REPO는 단순한 협동 플레이를 넘어 점점 더 세계관 중심의 구조와 서사 중심 콘텐츠로 확장되고 있습니다. 코스튬으로 인한 작은 혼선은 있었지만, 전체적인 개발 방향과 팬 소통은 여전히 긍정적이라는 평가를 받고 있습니다.

 

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