몬스터 헌터 와일즈, 간편해진 외형 장비 시스템으로 패션의 자유를 누리다

2025. 3. 19. 14:37게임

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비디오 게임에서 캐릭터 커스터마이징은 단순한 기능을 넘어 하나의 즐거움이 된다. 특히 몬스터 헌터 시리즈처럼 독특한 방어구 디자인이 많은 게임이라면, 어떤 장비를 착용할지 고민하는 것 자체가 게임의 일부라고 할 수 있다.

하지만 기존 몬스터 헌터 시리즈에서는 외형 장비(레이어드 아머) 시스템이 다소 불편한 방식으로 제공되었다. 원하는 장비를 꾸미기 위해서는 별도로 외형 전용 장비를 제작해야 했으며, 이를 위해 추가적인 재료와 퀘스트를 완료해야 했다.

그러나 몬스터 헌터 와일즈에서는 이러한 번거로움이 사라졌다. 일반 장비를 제작하면 자동으로 외형 장비도 함께 획득할 수 있는 방식으로 변경된 것이다.

기존 몬스터 헌터 시리즈의 외형 장비 시스템 문제점

몬스터 헌터 월드: 아이스본에서 처음 도입된 외형 장비 시스템은 일반 방어구와는 별개로 제작해야 했기 때문에 추가적인 퀘스트 수행과 재료 파밍이 필요했다.

몬스터 헌터 라이즈에서는 약간 개선되어 외형 장비 전용 아이템인 **아웃핏 바우처(Outfit Voucher)**를 사용해 외형 장비를 제작할 수 있었지만, 여전히 번거로웠다.

"이미 해당 장비를 가지고 있다면, 굳이 별도의 재료를 들여 외형 장비를 따로 만들어야 할 이유가 있는가?"라는 유저들의 의문이 많았다.

몬스터 헌터 와일즈에서 바뀐 점

몬스터 헌터 와일즈에서는 일반 장비를 제작하면 자동으로 외형 장비로도 사용할 수 있게 변경되었다.

  • 고랭크(HR) 이후부터 가능
  • 추가 재료 없이 기본 장비를 제작하면 외형 장비 옵션이 자동으로 활성화됨

이제 별도의 퀘스트나 아이템이 필요 없이, 원하는 장비를 장착하고 그 외형을 유지할 수 있게 된 것이다.

게임의 몰입도를 높이는 외형 장비 시스템

몬스터 헌터 시리즈의 장비 디자인은 매우 개성 넘친다. 예를 들어:

  • 오도가론 장비는 닌자 스타일의 일본풍 디자인
  • 블랑고 장비는 파이널 판타지 14의 댄서 컨셉과 유사
  • 리오레이아 장비는 묵직한 중장갑 스타일

이처럼 몬스터마다 특징적인 장비 디자인을 제공하기 때문에, 헌터들은 단순한 사냥을 넘어 '어떤 스타일로 사냥할 것인가'를 고민하게 된다.

하지만 기존 시스템에서는 원하는 장비를 꾸미기 위해 불필요한 반복 작업이 필요했고, 이는 패션을 중시하는 유저들에게 상당한 제약으로 작용했다.

그러나 몬스터 헌터 와일즈에서는 이러한 제한이 사라졌고, 덕분에 장비 꾸미기가 사냥 준비 과정의 일부로 자연스럽게 녹아들었다.

성별 제한 없는 장비 시스템도 개선점

또한 이번 몬스터 헌터 와일즈에서는 모든 장비가 성별 제한 없이 제작 가능하도록 변경되었다.

이전 시리즈에서는 성별에 따라 다른 디자인의 장비가 존재했으며, 특정 성별의 장비를 입기 위해 추가적인 제작 과정이 필요했다.

그러나 이제는 각 몬스터당 두 가지 스타일의 장비를 제공하며, 유저가 원하는 스타일을 자유롭게 선택할 수 있다.

이러한 변화는 단순한 품질 개선이 아니라, 헌터들에게 더 많은 선택권을 제공하는 의미 있는 변화라고 볼 수 있다.

결론

몬스터 헌터 와일즈의 새로운 외형 장비 시스템은 게임 플레이의 자유도를 높이고, 패션을 중요하게 생각하는 유저들에게 환영받을 만한 변화이다.

더 이상 추가적인 작업 없이 원하는 장비의 외형을 유지할 수 있으며, 성별 제한 없는 장비 시스템 덕분에 더욱 다양한 조합이 가능해졌다.

이제 몬스터 헌터 와일즈에서는 사냥뿐만 아니라 스타일도 중요하다. 원하는 장비를 갖추고 자신만의 개성을 표현하며 사냥터를 누벼 보자.

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